品类创新
在热血传奇之后就再没有相仿类别的人气网游降生就算之后的艾尔之光也仅仅算参考了他的社交方程并优化与热血传奇的游戏意义完全不相同的现在人气网游中的数据设计和特殊物品等等等设定一定不抵传奇的一半完全却非同的感受
版本的创新和管理没有出现过失误
许多卑俗的评论者发觉一款游戏到一定寿命就会一败涂地但实际上曾经死去的人气网游都就是因为这些版本创新失误导致的暗黑纪元冰火战歌和澄海3C都是现实的的例子而传奇这款游戏应该是那种闷声越来越发财,因为其自身的骨灰基础建壮,况且完全没有必要担忧游戏的获利难题之所以游戏这款游戏一直勇跃在骨灰眼前其实也很简单因为盛大在游戏之后从而龙之谷这款游戏登得上台面而游戏作为公司的命运就走漏在骨灰的眼前。
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