在下是一种SF雇主自然是领到授权的那一种服游戏虽然我不大清楚玩,但平心而论玩的不多,我一直对砸装备这个系统尤其有兴趣暗里也和我请来的技术讨论过关于的设定知道结果后我微微一笑,越发瞧不上那些可谓的神人了。
充分干涉到业内课题我不要泄露过多,但是不防简单的从系统的方面和所有人探讨一二假如大家有啥子充分问题,可以发表留言聊聊我那就想主线说下江湖上争议最大的炼刀学派,垫刀流。
就单次出色与否的几率各家服设计的都各不同,从古典几率上来说我们就先先暂时设计为70%不成功便失败各占一半。那什么原因会让人感觉越升越难呢?说个实例:配件放对的状况下黑铁守护装备持久而你手里准备了N把正常的降魔在这些降魔中能砸出几许把加3加4的?问题的主要是我们怎样来损害这个成功几率,此中自然有一些攻略。
官服的系统设定是一个人个小时只能升一次装备,有人不相信垫刀的观点,升装备习惯把刚升曝光出来的继续去升,本人觉得这样不好,你不会次次都出色吧?? 1个人拿1把装备去砸,出色了,继续升,又出色,再升,还能出色吗?危险,能接着走过关的人可以说明是寥寥无几,许多人大概率第二次就"失掉"了,失败来讲那只好从头开始。假如侥幸每当都出色一口气加到7,那只能说这个服的设定便是装备好砸,兴许你地手气逆天,那不如去买彩票好了。
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