自己是一种私服老板⊕当然是拿到授权的那样的服⊕传奇虽然我不大清楚玩,但说实话玩的不精,我老是对砸武器这些个系统例如感兴趣⊕暗里也和我请来的技术讨论过相关的设计⊕知道结果后我微微一笑,更加是瞧不上一些可谓的大神了。
充分涉及到行业内课题⊕我没办法曝光过多,但也不防简易的从科学的立场和全部人探究一二⊕若是大家有什么充分难题,能够留言讨论⊕我今天想主线讲一讲江湖上争议最大的炼刀宗派,垫刀流。
就单次优秀与否的百分比⊕多数服设计的都不一样,从传统百分比上来说⊕我们就先暂目前设计为50%⊕不成功便失败⊕各占一半。那为什么会给人感受越升越难呢?说个实例:配件放好的情况下⊕黑铁保护武器持久⊕而你包里备好了N把寻常的降魔⊕在这样类型的降魔里能砸出多少把加3加4的?难题的最重要的是兄弟们要如何来损害这些个成功几率,其中当然有某些窍门。
官服的系统设计是一个人个小时只能升一场武器,别的人不相信垫刀的解释,升武器习惯把刚升曝光出来的连续去升,个人感觉这样不怎么好,你不会次次都优秀吧?? 1个人拿1把武器去砸,优秀了,连续升,又优秀,再升,还能优秀吗?严重危险,能接着走过关的人能够说是凤毛麟角,特别多人大概率第二次就"牺牲"了,失败的话那只有从头再来。若是走运每次都优秀一口气加到7,那智能讲这些个服的设计好比是武器好砸,除非你的人品逆天,那干脆去买彩票好了。
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