在下是一项SF雇主┈当然是具有授权的那样的服┈游戏虽然我不了解玩,但说真话玩的不精,我一直对砸武器这些个系统非常有感觉┈私自也和我请来的技术讨论过对于的设定┈知道结果后我轻轻一笑,更加瞧不上那些所谓的大神了。
具体干涉到行业题┈我没办法泄露过多,但也不防简易的从系统的层面和大家钻探一二┈若是大家有啥子具体难题,能够发表回复讨论┈我现在想主要谈谈江湖上舆论最大的炼刀门户,垫刀流。
就一次优质与否的概率┈全部服设计的都不一样,从传统概率上来讲┈咱们就先先暂时设计为40%┈不成功便失败┈各占一半。那咋就会让人感觉越升越难呢?举个例子:配件放好的情况下┈黑铁守护武器持久┈而你包里备好了N把常规的降魔┈在这个降魔里能砸出几许把加3加4的?难题的关键是兄弟们要如何来损害这些个成功率,此中当然有一些技术。
官服的系统设定是一个人个小时能够升一把武器,有人不信垫刀的观点,升武器习惯把刚升出现的连续去升,个人觉得此类不怎么好,你没可能每次都优质吧?? 一个人拿1把武器去砸,优质了,连续升,又优质,再升,还能优质吗?危险,能接着闯过关的人能够就是说寥寥无几,很多人大概率第2次就"耗损"了,失败来说那只有从头再来。若是走运每当都优质一口气加到7,那只能说这些个服的设定就是武器好砸,要么你得人品逆天,那不如去买彩票好了。
评论