在下是一个SF老板∮当然是具有授权的那种服∮传奇虽然我没注意玩,但实话玩的不多,我始终对砸武器这些个系统比如感兴趣∮私底下也和我聘请的技术讨论过有关于的设计∮了解结果后我微微一笑,越发瞧不上那一些可谓的玩家了。
具体涉及到业内秘诀∮我不能曝光太多,但也不防简单的从科学的角度和所有人研究一二∮若是大家有啥子具体难题,可以发表留言聊聊∮我本次想主要讲一讲江湖上争论最好的炼刀学派,垫刀流。
就一次优秀与否的百分比∮所有的服设置的都有差异,从古典百分比上来讲∮咱就先暂目前设置为70%∮不成功便失败∮各占一半。那咋就会让人感觉越升越难呢?说个案例:装备放对的形式下∮黑铁守护武器持久∮而你包里准备了N把常规的降魔∮在这些降魔中能砸出几多把加3加4的?难题的重要是各位要如何来损害这些个成功几率,其中当然有某些策略。
官服的系统设计是1个人个小时只能升一场武器,会有人不信垫刀的概论,升武器习惯把刚升出现的连续去升,个人觉得这样不利,你不会每次都优秀吧?? 一人拿1把武器去砸,优秀了,连续升,又优秀,再升,还能够优秀吗?危险,能连续走过关的人可以就是说凤毛麟角,大部分人大概率第2次就"弃世"了,失败来讲的话那只能从头开始。若是庆幸早起醒来都优秀一口气加到7,那只能说这些个服的设计必须是武器好砸,要么你的运气逆天,那不如去买彩票好了。
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