自己是一种SF东主当然是领到受权的那一种服游戏就算我不大清楚玩,但说真话玩的不多,我一直对砸装备这个系统相当感兴趣暗地也和我聘请的技术讨论过关于的设定知道其实后我微微一笑,更加是瞧不上一些可谓的大神了。
具体关系到同行题我不能曝光过多,但也不防简易的从科技的立场和全部人商讨一二如果大家有啥子具体难题,可以发表留言聊聊我现在想主要说一下江湖上议论最大的炼刀学派,垫刀流。
就单件优秀与否的几率大多数服设置的都不同,从古典几率上来说咱们就先暂目前设置为50%不成功便失败各占一半。那为何就会给人感觉越升越难呢?说个案例:装备放对的状况下黑铁保护装备持久而你包里备好了N把经常用的降魔在这个降魔中能砸出几许把加3加4的?难题的最关键的是朋友们怎么来损害这个成功几率,此中当然有一些技巧。
官服的系统设定是一名个小时能够升一次装备,会有人不相信垫刀的说法,升装备习惯把刚升出来的连续去升,本人觉得这样不怎么好,你不会每次都优秀吧?? 一人拿1把装备去砸,优秀了,连续升,又优秀,再升,还能够优秀吗?危险,能继续闯过关的人可以说明是寥若星辰,特别多人大概率第2次就"牺牲"了,失败来讲的话那只能从头再来。如果庆幸每次都优秀一口气加到7,那智能讲这个服的设定必须是装备好砸,兴许你的手气逆天,那不如去买彩票好了。
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