在下是一个私服东主明显是弄到受权的那一种服游戏虽然我不大清楚玩,但平心而论玩的不多,我总是对砸装备这个操作系统越来越有感觉暗里也和我请来的技术讨论过相关的设计了解结果后我轻轻一笑,越发瞧不上哪些所谓的神人了。
具体干涉到业内题我很难再曝光太多,但也不防简单的从系统的层面和全部的研究一二要是大家有啥子具体问题,可以发表回复讨论我今天想主要谈谈江湖上争议最大的炼刀门户,垫刀流。
就单件成功与否的百分比大多数服设计的都不同,从传统百分比上来讲咱就先姑且设计为40%不成功便失败各占一半。那为何会给人感觉越升越难呢?举个实例:装备放对的状况下黑铁保护装备持久而你包里准备了N把正常的降魔在此类降魔中能砸出多少把加3加4的?问题的重点是兄弟们怎样来损害这个成功率,此中明显有一些策略。
官方的操作系统设计是1个人个小时只能升一次装备,有谁不相信垫刀的解释,升装备习惯把刚升出现的连续去升,本人感觉此类不太好,你不会每次都成功吧?? 一个人拿1把装备去砸,成功了,连续升,又成功,再升,还可以成功吗?危险,能接着闯过关的人可以说是寥寥无几,非常多人大概率第2次就"失掉"了,失败来讲的话那只好从头开始。要是庆幸每当都成功一口气加到7,那智能讲这个服的设计便是装备好砸,可能你的运气逆天,那不如去买彩票好了。
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