鄙人是一个SF老板显然是搞到授权的那一种服传奇就算我不知道玩,但平心而论玩的不厉害,我始终对砸武器这些个操作系统尤其有感觉暗里也和我请来的技术讨论过涉及的设定知道其实后我轻轻一笑,更加是瞧不上一些所谓的神人了。
具体干涉到业内课题我不足以透漏过多,但也不防简单的从系统的立场和大家研讨一二万一大家有什么具体问题,可以发表留言聊聊我这次想主要说说江湖上议论最大的炼刀门户,垫刀流。
就单个成功与否的百分比大多数服设置的都不相同,从传统百分比上的情况来说咱就先暂目前设置为50%不成功便失败各占一半。那为何就会给人感受越升越难呢?举个案例:首饰放好的情况下黑铁守护武器持久而你手里准备了N把大众化的降魔在这类降魔中能砸出多少把加3加4的?问题的紧要是我们怎样来损害这些个成功几率,此中显然有一些经验。
官服的操作系统设定是壹个人个小时只好升一场武器,会有人不相信垫刀的概论,升武器习惯把刚升曝光出来的继续去升,个人觉得这样不好,你没可能每次都成功吧?? 1个人拿1把武器去砸,成功了,继续升,又成功,再升,还可以成功吗?严重危险,能接着走过关的人可以说是寥若星辰,非常多人大概率第二次就"耗损"了,失败的话那只有从头开始。万一庆幸每回都成功连续加到7,那智能讲这些个服的设定还是武器好砸,或许你滴运气逆天,那还不如去买双色球好了。
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