品类特殊
在私服传奇之后就再没有相仿品次的网游诞生就算之后的暗黑之门也仅是借鉴了他的社交编制并篡改与私服传奇的游戏理想完全不同的现在网游中的数值设计和独道特别物品等设定必定不抵传奇的一半完全不同相似的体会
版块的开发和操作没有出现过失误
许多粗俗的网品者感觉一款游戏到一定岁月就可死去但事实上之前溃不成军的网游都这是因为版块开发失误造就的阿凡龙百年战争和澄海3C都是活生生的例子而传奇这款游戏就是是那种闷声捞得更多,因其本身的骨灰基础浑厚,并且完全不必怕游戏的盈利问题之所以传奇这款游戏始终活跃在骨灰跟前其实也很易明白因传奇在传奇之后进而使而龙之谷这款游戏登得上台面而传奇作为集团的命脉就败露在骨灰的跟前。
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