种类特殊
在热血传奇之后就再也莫有相似品名的人气游戏建立就算之后的暗夜传说也仅仅是参考了他的社交编制并增改与热血传奇的游戏理想完全不一样当今人气游戏中的数值设计和珍稀物品等设定肯定不抵游戏的一部分完全却非雷同的体会
版本的创意和规划莫有诞生过失误
很多鄙俚的评论者认为一款游戏到一定年限就可跪拜但实际原来死去的人气游戏都其中的原因就是版本创意失误形成的暗黑之门冰火战歌和魔兽争霸全部都是现实的的案例而游戏这款游戏则是是属于闷声发财,反正其自身的玩家基础资深,还有完全用不着担心游戏的获利难题之所以游戏这款游戏始终行动在玩家跟前其实也很轻松反正官服在游戏之后也就龙之谷这款游戏登得上市面而传奇作为集团的命脉就呈现在玩家的跟前。
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