品类开发
在热血传奇之后就已经还未相一致类别的网游建立|就算之后的艾尔之光也就算借鉴了他的社交系统并篡改|与热血传奇的游玩意义完全不会如出一辙|当今网游中的数值设计和特别物品等设计肯定不抵游戏的一部分|完全不是相同的体会|
版本的研究和主营还未诞生过失误
许多庸俗的水军都觉得一款游玩到一定年限便会一败涂地|但实际平常死去的网游都由于版本研究失误变成的|兵王|阿凡龙和红警全部都是血淋淋的例子|而传奇这款游玩好比是是属于闷声发财,只因其本身的骨灰根基健壮,以及完全不需要忧虑游玩的争取利润难题|能传奇这款游玩总是活跃在骨灰眼前老实说也很容易|只因官服在传奇之后也就龙之谷这款游玩登得了舞台|而传奇作为公司的命理就泄漏在骨灰的眼前。
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