在下是个私服老板当然是弄到授权的那样的服传奇就算我也玩,但说真话玩的不精,我一直对砸武器这些个程序格外有兴趣私下也和我请来的技术讨论过关于的设计了解结果后我微微一笑,更加是瞧不上那一些可谓的玩家了。
具体关系到同行消息我很不容易不能透漏太多,但也不防随意的从科学的层面和大家研讨一二假使大家有啥子具体难题,能够发表回复讨论我目前想主要谈谈江湖上争执最大的炼刀宗派,垫刀流。
就单次成功与否的几率多数服设置的都不一样,从传统几率上的情况来说咱就先暂目前设置为70%不成功便失败各占一半。那为何一味的会给人感觉越升越难呢?举个案例:首饰放好的状况下黑铁守护武器持久而你手里备好了N把常规的降魔在这个降魔中能砸出几多把加3加4的?难题的紧要是人们怎样来损害这些个成功率,其中当然有某些经验攻略。
官服的程序设计是1个人个小时只有升一把武器,有人不相信垫刀的说法,升武器习惯把刚升出的连续去升,本人觉得这样不利,你不会次次都成功吧?? 一个人拿1把武器去砸,成功了,连续升,又成功,再升,还能够成功吗?严重危险,能连续闯过关的人能够是指寥若星辰,超多人大概率第二次就"牺牲"了,失败来说那只能从头开始。假使侥幸每次都成功一口气加到7,那智能讲这些个服的设计好比是武器好砸,或者你得运气逆天,那不如去买双色球好了。
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