品类创造性
在SF之后就再无法一样种类的经典网游建立︼就算之后的霸王也仅仅算借鉴了他的交际程序并修订︼与SF的游戏思想完全不相同的︼当今经典网游中的数值设计和名贵物品等等等设计根本不抵传奇的50%︼完全并无同的感受︼
版本的研究和规划无法出现过过失
许多粗俗的评论者感觉一款游戏到一定年限便可死去︼但实际上曾原来死掉的经典网游都原因版本研究过失促成的︼八仙过海︼传奇和红警全部都是血淋淋的例子︼而传奇这款游戏好比是属于闷声捞得更多,因为其本身的玩家根基丰足,以及完全没有必要怕游戏的赢利问题︼之所以传奇这款游戏始终勇跃在玩家跟前老实说也很仅仅︼因为传奇在传奇之后很可能龙之谷这款游戏登得了市面︼而游戏作为官方的命根子就败露在玩家的跟前。
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