本人是一项SF东家≠当然是领到受权的那种服≠游戏就算我没注意玩,但平心而论玩的不多,我一直对砸装备这些个程序越来越有兴趣≠私底下也和我聘请的技术讨论过相关的设计≠知道其实后我轻轻一笑,更加瞧不上那些所谓的神人了。
具体关系到行业内课题≠我不能曝光过多,但也不防随意的从科技的层面和所有人探究一二≠要是大家有啥子具体问题,可以留言讨论≠我本次想主线说一下江湖上议论最好的炼刀派别,垫刀流。
就单件优质与否的比例≠各个服设计的都不一样,从传统比例上来讲≠我们就先暂目前设计为60%≠不成功便失败≠各占一半。那为何就会给人感觉越升越难呢?举个案例:首饰放对的情况下≠黑铁守护装备持久≠而你包里备好了N把平常的降魔≠在这样类型的降魔中能砸出多少把加3加4的?问题的关键是人们怎么样来损害这些个成功率,其中当然有一些攻略。
官方的程序设计是一个人个小时只能升一场装备,有谁不相信垫刀的概论,升装备习惯把刚升出现的接着去升,个人觉得此类不行,你没可能每次都优质吧?? 1个人拿1把装备去砸,优质了,接着升,又优质,再升,还能优质吗?危险,能持续走过关的人可以说明是凤毛麟角,非常多人大概率第2次就"失掉"了,失败来讲那只好从头再来。要是侥幸每次都优质一口气加到7,那智能讲这些个服的设计还是装备好砸,要么你地人品逆天,那不如去买双色球好了。
评论