譬如说,角色名字即使由玩家来负责命名,可是长度却是受游戏规则所门槛,就是讲叫名不可以过短,只是一两个字,那种根本不可能!而且,也不行超过4个字,可能有一种最大字符数量的门槛!
为什么造成此类的局面,就原因私服的玩家极多,要是不在角色名字上面加以门槛来讲的话,极有大概会导致重复的百分比出现,只要名字字符较多话,出现连续的百分比也会比较少。不过,为了绝对了防范这种重复情况的产生,所以只要玩家在起叫名时,时常能发现某些指示,告知你有点开始有不同的叫名保存,所以你必须得另外一个!
在这种门槛之下,很多玩家思路全无,干脆马上以“起个叫名真难”来为我的角色命名,结果却一下命名成功,顿时也只好啼笑皆非地涌进游戏,只因在私服游戏当中,角色名字只要命名申办成功而且,便再也不足以纠正!但是,有的SF重磅推出和游戏礼卡卡,能够将角色名纠正过来,不过花费利润却是超高!
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