我是一种SF店主▎显然是具备受权的那一种服▎传奇就算我也玩,但实话玩的不多,我老是对砸武器这些个系统突出感兴趣▎私底下也和我聘请的技术讨论过有关于的设计▎知道结果后我微微一笑,更加是瞧不上那些可谓的玩家了。
充分关系到产业话题▎我不能够透漏太多,但也不防简易的从系统的层面和所有人商讨一二▎假设大家有什么充分难题,能够发表留言讨论▎我目前想主要谈谈江湖上争辨最大的炼刀流派,垫刀流。
就单次优秀与否的概率▎大多数服设置的都不同,从古典概率上的情况而言▎咱就先姑且设置为50%▎不成功便失败▎各占一半。那为什么会让人感受越升越难呢?说个案例:装备放对的状况下▎黑铁守护武器持久▎而你包里准备了N把大众化的降魔▎在这种降魔里能砸出多少把加3加4的?难题的紧要是我们怎么样来影响这些个成功几率,其中显然有一些攻略。
官方的系统设计是1个人个小时只好升一场武器,有人不相信垫刀的概论,升武器习惯把刚升出的接着去升,个人觉得这样不太好,你没可能每次都优秀吧?? 一人拿1把武器去砸,优秀了,接着升,又优秀,再升,还能优秀吗?危险,能接着闯过关的人能够说明是凤毛麟角,大部分人大概率第2次就"失掉"了,失败来讲那只好从头再来。假设幸运每次都优秀连续加到7,那智能讲这些个服的设计应该武器好砸,大概你的人品逆天,那不如去买双色球好了。
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