种类新思维
在私服之后就再也无法同样品类的游戏确立就算之后的碧雪情天也便是参考了他的交际编制并完善与私服的游玩理想完全不同当今游戏中的数值设计和稀少物品等设定一定不抵传奇的一半完全不同这种的体验
版本的独特创新和运作无法出现过不对
许多粗俗的评论者觉一款游玩到一定年限就可能就会一败涂地但现实原来死掉的游戏都原因就是这些版本独特创新不对导致的傲神传八仙过海和魔兽都是血淋淋的案子而传奇这款游玩却是是属于闷声赚钱,因为其本身的骨灰登基建壮,并且完全不需要害怕游玩的盈利难题之所以传奇这款游玩一直勇跃在骨灰跟前老实说也很好理解因为盛大在传奇之后也就龙之谷这款游玩登得上市面而传奇作为集团的命运就呈现在骨灰的跟前。
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