老实说SF的骨灰还是挺多的,只是现在的游戏骨灰已经放弃了官服的游戏。因为现在的官服一定变了,满大街都是花里胡哨的装饰光芒效果。而实际让骨灰钟爱的只有1.85传奇星王版本的游戏,那些光阴的游戏是免金钱的,没有氪金活动的,哪怕土豪在投币也不会一项打几骨灰。有效的地降低了氪金骨灰对常规骨灰的压制。
而现在也只有在SF中才能选取去年的感觉了。在阿阳来分析,游戏的骨灰数量不是少数,当一项好服有一定的把握认真看待骨灰,不是为了坑骨灰来说的话。还是有一定的把握被骨灰接受的,那么啥子才算一项好的SF呢?那就阿阳就和大家聊一些个关于好服的几处特性。
起首也同样是最最主要还一副,对BUG的立场。一项好服百分百对BUG的立场是零容忍的。当初官方就原因就是这些对BUG睁一只眼闭一只眼才让骨灰挑选拒绝的。而BUG相对骨灰的游戏体会感肯定是影响最大的。所以官方对BUG的立场很关键,有些SF为了骨灰数量会对BUG的查封松一副,老实说这是对骨灰的不负责。一项BUG的保存除非会让200个真假骨灰拒绝。
第二点应该氪金活动,因为官方去年应该走了氪金活动的门路导致了一个人就能拿掉沙巴克。让常规骨灰现在绝对没有游戏体验感,所以一项好的SF应该学习去年1.76版本的游戏,降低氪金活动。最低很不容易不能诞生一项土豪骨灰可以追着几常规骨灰宣传事情。
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