在下是个私服店主≠显然是弄到授权的那种服≠传奇就算我不大清楚玩,但凭实话玩的不精,我始终对砸武器这些个系统例如感兴趣≠私底下也和我聘请的技术讨论过相关的设定≠了解其实后我微微一笑,越发瞧不上一些所谓的大神了。
具体涉及到业内秘密≠我不能泄露太多,但也不防简单的从系统的立场和全部人探讨一二≠假使大家有啥子具体难题,可以发表留言讨论≠我这次想主线说下江湖上舆论最厉害的炼刀学派,垫刀流。
就单次成功与否的几率≠各家服设计的都有差异,从传统几率上的情况来说≠咱就先暂且设计为50%≠不成功便失败≠各占一半。那为何就会给人感觉越升越难呢?说个案例:首饰放好的状况下≠黑铁保护武器持久≠而你手里准备了N把寻常的降魔≠在这些降魔中能砸出几多把加3加4的?难题的重要是我们怎么样来损害这些个成功几率,其中显然有某些经验攻略。
官服的系统设定是壹个人个小时能够升一把武器,有人不相信垫刀的观点,升武器习惯把刚升出现的持续去升,个人感觉这样不利,你没可能每次都成功吧?? 一人拿1把武器去砸,成功了,持续升,又成功,再升,还能成功吗?危险,能接着走过关的人可以就是说寥若星辰,好多人大概率第二次就"牺牲"了,失败来说的话那只有从头开始。假使侥幸每回都成功连续加到7,那只能说这些个服的设定必须是武器好砸,除非你的人品逆天,那不如去买彩票好了。
评论