游玩目前谋划致力组织构建一种优秀的吃鸡游玩,但未来筹划就是拓展至吃鸡模式啥的,在拓展游玩觉察的同时还能进展背景内容(Lore)
·游玩筹划加更好“黑客技能”,定制多样游玩觉察
·SOLO模式快要根据和称之“Dark Haze”的特例的模式加游玩
·未来早晚会加记载各项数据的“生涯概况”体制,能够标出成就数、击杀数、最高击杀数
·虽然水准技术内侧中的某些点卷奖励只会提供给内侧游戏玩家,不过电脑版将支持跨平台进度,假设当今加内侧,过后在电脑版中应该持有一些奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不太平衡,官服已经筹划对其进行削弱
·游戏中的主要活动点子聚焦在二段跳和黑帽技能上,目前暂无加贴墙跑体制的谋划。不过开发者这时候采集反应,并对相关思路保持开放立场
·根据目前的内侧反应和数据,游玩将对击杀目的所要光阴(Time To Kill)进行平衡,这也同样是均衡性调整使用过程中的关键少量的
官服很快能介绍关于更进周期性的讯息,目前他们谋划对“黑客技能”和武器进行循环性均衡性更进,开始会从Hexfire刚开始,其次也会加新特色和新内容,他们的筹划中有各种各样很酷的东东
·选择《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索其原因是开发者已经在既有水准技术和新服布局中积累了各种各样经验,而这款游戏是一款完完全全不一样的游玩,要各种各样不一样的水准技术就构建新阿卡迪亚这样的地图规模,并让他支持99人
评论