我是个别SFboss当然是弄到授权的那一种服传奇就算我也玩,但平心而论玩的不厉害,我一直对砸装备这个系统突出感兴趣暗地也和我请来的技术讨论过有关于的设计知道其实后我微微一笑,愈加瞧不上一些所谓的大神了。
充分关系到产业题我不能够泄露太多,但是不防随意的从系统的角度和大家钻探一二假使大家有啥子充分问题,能够发表回复讨论我这次想主要说说江湖上舆论最厉害的炼刀学派,垫刀流。
就单件成功与否的概率各个服设计的都不一样,从古典概率上的情况而言咱们就先姑且设计为70%不成功便失败各占一半。那什么原因会给人感受越升越难呢?说个实例:首饰放好的状况下黑铁守护装备持久而你手里备好了N把经常用的降魔在这个降魔里能砸出多少把加3加4的?问题的重要是人们怎么来损害这个成功几率,其中当然有某些点子。
官方的系统设计是一名个小时只能升一次装备,会有人不信垫刀的说法,升装备习惯把刚升出的继续去升,本人感觉此类不好,你不会次次都成功吧?? 一个人拿1把装备去砸,成功了,继续升,又成功,再升,还能成功吗?危险,能连续闯过关的人能够说明是凤毛麟角,好多人大概率第2次就"失掉"了,失败来讲的话那只有从头开始。假使庆幸每次都成功一口气加到7,那智能讲这个服的设计则是装备好砸,或者您人品逆天,那还不如去买彩票好了。
评论