游戏目全筹划专注组建一项显著的吃鸡游戏,但以后计划则是开发至吃鸡理念啥的,在开发游戏觉察的而且还会转型背景故事(Lore)
·游戏计划参加多一些“黑客技能”,塑造多元化游戏觉察
·SOLO理念快要经过和称为“Dark Haze”的特殊的形式参加游戏
·以后早晚会参加记下每项数据的“生涯状况”机体,能够展现胜仗数、击杀数、最大击杀数
·虽然专家公测中的一些道具奖励只可以提供给公测玩家,不过主机版将支援跨平台进度,如若现在参加公测,以后在主机版中也能够具备哪些奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不大平均,官服已经开始有计划对其进行削弱
·游戏中的主要活动技巧聚焦在二段跳和黑幕技能上,目全暂无参加贴墙跑机体的筹划。但是开发者正在收集反馈,并对相关思想持续开着态度
·经过目全的公测反馈和数据,游戏将对击杀目标所要岁月(Time To Kill)进行平均,这也同样是均衡性调整使用的时候的关键少量的
官服很快便会说明有关于完善时间的讯息,目全他们筹划对“黑客技能”和武器进行周期性均衡性完善,起初会从Hexfire刚开始,其次也会参加新特色和新内容,他们的计划中有多种多样很酷的玩意
·利用《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索引擎这是因为创始者有点开始在现有专家和私服架构中积累了多种多样经验,而这款游戏是一款完完全全各种各样的游戏,需要多种多样各种各样的专家就可构建新阿卡迪亚此类的地图容量,并让他支援99人同台竞技
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