游玩目前准备细心构成个别优秀的吃鸡游玩,但来日谋划则是开扩至吃鸡理念之外,在开扩游玩感受的其次还可以进展背景故事(Lore)
·游玩谋划来耍更好“黑客技能”,创造多样游玩感受
·决斗理念将要通过和称之为称作“Dark Haze”的特殊的模式来耍游玩
·来日早晚会来耍记下各项数据的“生涯状况”体制,能够指出成就数、击杀数、最多击杀数
·虽然职业技术测试中的一些道具奖励只会提供给测试游戏玩家,但是电脑版将帮助跨平台进度,倘若当今来耍测试,过后在电脑版中一定怀有那些奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不太平均,官服已有谋划对其进行削弱
·游戏中的主要活动本领聚集在二段跳和黑幕技能上,目前暂无来耍贴墙跑体制的准备。不过开发者这时候汇总反应,并对关于思想维持开放作风
·通过目前的测试反应和数据,游玩将对击杀目标所要岁月(Time To Kill)进行平均,这也是均衡性改变过程中的主要少量的
官服快速则会表明有关于新出时间的信息,目前他们准备对“黑客技能”和武器进行周期性均衡性新出,率先会从Hexfire开始,除此之外也会来耍新特色和新内容,他们的谋划中有许多很酷的货
·使用《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索引擎是由于开发者已经在既有职业技术和服务器布局中积累了许多经验,而这款游戏是一款一定有差异的游玩,需要许多有差异的职业技术就可以构建新阿卡迪亚这样的舆图规模,并使之帮助99人
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