游玩目全打算细心搭造一种出色的吃鸡游玩,但将来谋划则是开垦至吃鸡理念啥的,在开垦游玩觉察的同时还会发展背景内容(Lore)
·游玩谋划加入多点“黑客技能”,塑造百般游玩觉察
·决斗理念快要经过和称作“Dark Haze”的奇特的形式加入游玩
·将来早晚会加入记下每项信息的“生涯状况”机制,能够标出胜利数、击杀数、最大击杀数
·就算水准技术测试中的一些礼卡奖励只会提供给测试骨灰,不过主机版将支援跨平台进度,假如现在加入测试,之后在主机版中也会具备那些奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不平均,官服已有谋划对其进行削弱
·游戏中的主要活动攻略聚集在二段跳和黑帽技能上,目全暂无加入贴墙跑机制的打算。不过开发者正是收集反响,并对涉及思路保持开放立场
·经过目全的测试反响和信息,游玩将对击杀方向所要时光(Time To Kill)进行平均,这也是平衡性整顿的时候的关键少量的
官服非常快能明关于权威周期性的信息,目全他们打算对“黑客技能”和装备进行周期性平衡性权威,起首会从Hexfire刚开始,其次另外也会加入新特点和新内容,他们的谋划中有各种各样很酷的货
·选择《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索引擎就是因为这些开发者已经在既有水准技术和SF架构中积累了各种各样经验,而这款游戏是一款肯定皆不同的游玩,想要各种各样皆不同的水准技术就构建新阿卡迪亚这样的地图容量,并使之支援99人同台竞技
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