游玩目前谋划专注创建一项明显的吃鸡游玩,但以后计划就是挖掘拓展至吃鸡模式之外,在挖掘拓展游玩体会的其次还能进展背景故事(Lore)
·游玩计划参加更多“黑客技能”,塑造多元化游玩体会
·SOLO模式快要经过一种称作“Dark Haze”的特例的形式参加游玩
·以后迟早会参加记录各项信息的“生涯概况”体制,能够展现成就数、击杀数、最深击杀数
·就算专家内侧中的一些道具奖品只能够提供给内侧游戏玩家,但是电脑版将帮助跨平台进度,万一现在参加内侧,以后在电脑版中可以具备那一些奖品
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不太平衡,官服已经计划对它进行消减
·游戏中的主要移动心得汇聚在二段跳和黑客技能上,目前暂无参加贴墙跑体制的谋划。不过开发者正在整理反馈,并对相关思想持续开放作风
·经过目前的内侧反馈和信息,游玩将对击杀方向所要光阴(Time To Kill)进行平衡,这也同样是平衡性调整过程中的必要少量的
官服较快能透露关于更新时间性的信息,目前他们谋划对“黑客技能”和装备进行周期性平衡性更新,首先会从Hexfire刚开始,除此也会参加新亮点和新内容,他们的计划中有许多很酷的家伙
·选用《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索其原因是开发者已经在既有专家和新服构造中积累了许多经验,而这款游戏是一款确定很多的游玩,应该许多很多的专家方能构建新阿卡迪亚这样的图容量,并让他帮助99人同台竞技
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