自己是个别SF店主」明显是得到受权的那一种服」游戏就算我不大清楚玩,但实话玩的不厉害,我一直对砸武器这个程序格外感兴趣」私下也和我请来的技术讨论过对于的设计」知道其实后我微微一笑,更加是瞧不上一些可谓的神人了。
充分干涉到行业内消息」我不足以透漏太多,但也不防轻松的从科学的方面和大家研讨一二」若是大家有啥子充分问题,可以留言聊聊」我今晚想主要说说江湖上争议最大的炼刀门户,垫刀流。
就单件出色与否的比例」多数服设计的都各不同,从古典比例上而言」咱就先暂且设计为50%」不成功便失败」各占一半。那什么原因会让人感觉越升越难呢?说个案例:装备放对的情况下」黑铁守护武器持久」而你手里准备了N把正常的降魔」在这类降魔里能砸出几许把加3加4的?问题的最重要的是大家如何来损害这个成功率,此中明显有一些方法。
官方的程序设计是壹个人个小时能够升一场武器,有谁不信垫刀的概论,升武器习惯把刚升出来的继续去升,本人觉得此类不利,你没可能次次都出色吧?? 一人拿1把武器去砸,出色了,继续升,又出色,再升,还能够出色吗?危险,能接着闯过关的人可以说明是凤毛麟角,好多人大概率第二次就"亏损"了,失败来说那只有从头开始。若是庆幸每次都出色一口气加到7,那智能讲这个服的设计便是武器好砸,要么你的运气逆天,那还不如去买彩票好了。
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