在下是个别SF店东。当然是弄到授权的那样的服。游戏虽然我也玩,但实话玩的不精,我一直对砸武器这些个系统愈来愈有兴趣。暗里也和我请来的技术讨论过相干的设定。知道结果后我轻轻一笑,更加瞧不上那部分可谓的神人了。
具体干涉到行业课题。我很不容易不能泄露过多,但也不防简单的从系统的层面和大家探讨一二。如果大家有啥子具体难题,能够发表留言聊聊。我现在想主线聊下江湖上争议最大的炼刀宗派,垫刀流。
就一次出色与否的概率。每个服设计的都各不同,从传统概率上而言。我们就先先暂时设计为40%。不成功便失败。各占一半。那咋就会令人感觉越升越难呢?举个案例:配件放好的情况下。黑铁守护武器持久。而你包里备好了N把常规的降魔。在这个降魔里能砸出多少把加3加4的?难题的必要是兄弟们怎么来损害这些个成功几率,此中当然有一些方法。
官服的系统设定是壹个人个小时只有升一场武器,有谁不相信垫刀的观点,升武器习惯把刚升出现的连续去升,个人觉得此类不行,你没可能每次都出色吧?? 一个人拿1把武器去砸,出色了,连续升,又出色,再升,还可以出色吗?危险,能连续闯过关的人能够就是说凤毛麟角,极多人大概率第2次就"耗损"了,失败来说那只好从头再来。如果走运每当都出色一口气加到7,那只能说这些个服的设定就是武器好砸,要么您人品逆天,那不如去买彩票好了。
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