在下是一种私服工作人员:当然是得到受权的那一种服:传奇就算我不大清楚玩,但说真话玩的不多,我总是对砸装备这个操作系统愈来愈有兴趣:私自也和我请来的技术讨论过有关于的设定:知道其实后我轻轻一笑,愈加瞧不上那部分所谓的玩家了。
具体关系到行业话题:我不能泄露过多,但也不防简单的从科技的角度和全部的探究一二:要是大家有什么具体问题,可以留言讨论:我今晚想主线讲一讲江湖上争论最大的炼刀宗派,垫刀流。
就单次出色与否的几率:各个服设计的都不同,从传统几率上的情况来说:咱们就先暂目前设计为70%:不成功便失败:各占一半。那咋就会给人感受越升越难呢?举个案例:首饰放对的形式下:黑铁保护装备持久:而你手里准备了N把经常用的降魔:在这个降魔里能砸出几许把加3加4的?问题的必要是我们如何来影响这个成功几率,此中当然有某些心得。
官方的操作系统设定是壹个人个小时只能升一次装备,有人不信垫刀的解释,升装备习惯把刚升出来的连续去升,本人觉得此类不行,你不会每次都出色吧?? 1个人拿1把装备去砸,出色了,连续升,又出色,再升,还能够出色吗?严重危险,能连续闯过关的人可以说明是寥若星辰,好多人大概率第二次就"失掉"了,失败来讲那只有从头再来。要是走运每天早上都出色一口气加到7,那智能讲这个服的设定则是装备好砸,兴许你的人品逆天,那不如去买彩票好了。
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