品次创新
在传奇世界之后就再也莫有同样类型的人气游戏降生就算之后的征途也就算参考了他的社交系统并优化与传奇世界的游玩理念刻意不会如出一辙现在人气游戏中的数值设计和稀有物品等设定必定不抵传奇的一半刻意却非相似的体会
版本的创意和主营莫有出现过失误
很多鄙俗的评论者来看一款游玩到部分年限就开始膜拜但事实上以前翘辫子的人气游戏都是因为版本创意失误促成的霸王百年战争和魔兽全部都是血淋淋的案子而传奇这款游玩必须是是那种闷声捞大钱,出于其自己的玩家基音富厚,并且刻意用不着担心游玩的获利问题之所以传奇这款游玩永远勇跃在玩家眼前老实说也很易明白出于盛大在游戏之后进而使而龙之谷这款游玩登得了市面而传奇作为公司的命理就泄漏在玩家的眼前。
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