品次创新
在私服传奇之后就再还未一律品次的网游建立就算之后的傲神传也仅仅是参考了他的社交编制并篡改与私服传奇的游戏意义刻意不可能一样现在网游中的数值设计和稀有物品等等等设计必定不抵游戏的一半刻意并不是这种的享受
版块的创造和运作还未出现过错误
很多卑俗的水军来看一款游戏到一定寿命便能飞走但事实原来死去的网游都原因版块创造错误造成的暗黑之门霸者无双和魔兽全部都是现实的的例子而传奇这款游戏就是属于闷声发财,因其原本的玩家基础资深,而且刻意不必愁游戏的赢利问题之所以传奇这款游戏一直行动在玩家跟前老实说也很易懂因盛大在游戏之后那就是龙之谷这款游戏登得了市面而游戏作为集团的命根子就败露在玩家的跟前。
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