自己是一项SF管理显然是获取授权的那一种服游戏虽然我不了解玩,但实话玩的不精,我始终对砸武器这个系统越发有兴趣私底下也和我请来的技术讨论过对于的设定了解其实后我微微一笑,愈加瞧不上那一些所谓的大神了。
充分涉及到同行秘密我不足以透漏过多,但是不防随意的从系统的角度和全部的钻探一二万一大家有什么充分问题,能够发表留言讨论我现在想主线讲一讲江湖上争议最大的炼刀宗派,垫刀流。
就单个成功与否的概率基本上每个服设计的都不同,从传统概率上的情况而言我们就先暂且设计为50%不成功便失败各占一半。那什么原因会让人感觉越升越难呢?说个例子:配件放好的情况下黑铁保护武器持久而你手里准备了N把正常的降魔在这种降魔里能砸出几何把加3加4的?问题的最关键的是大家怎么来损害这个成功几率,此中显然有一些策略。
官方的系统设定是一个人个小时只好升一场武器,有谁不相信垫刀的概论,升武器习惯把刚升出现的继续去升,个人觉得这样不利,你没可能次次都成功吧?? 一个人拿1把武器去砸,成功了,继续升,又成功,再升,还能成功吗?危险,能连续走过关的人能够就是说寥寥无几,超多人大概率第二次就"耗损"了,失败来讲的话那只能从头开始。万一庆幸每回都成功连续加到7,那只能说这个服的设定必须是武器好砸,也许你得人品逆天,那还不如去买双色球好了。
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