我是一项私服工作人员﹛﹜自然是获得授权的那样的服﹛﹜传奇就算我也玩,但凭实话玩的不多,我始终对砸装备这个程序极其有感觉﹛﹜暗地也和我聘请的技术讨论过有关于的设计﹛﹜知道其实后我轻轻一笑,更加瞧不上一些所谓的神人了。
具体涉及到业内题﹛﹜我不能透漏太多,但也不防随意的从科学的层面和全部人研究一二﹛﹜假使大家有什么具体难题,能够留言讨论﹛﹜我今天想主要说说江湖上争执最厉害的炼刀派别,垫刀流。
就一次成功与否的几率﹛﹜各家服设计的都不相同,从传统几率上而言﹛﹜咱就先暂目前设计为70%﹛﹜不成功便失败﹛﹜各占一半。那咋就会给人感觉越升越难呢?举个实例:首饰放好的状况下﹛﹜黑铁守护装备持久﹛﹜而你手里准备了N把经常用的降魔﹛﹜在这个降魔中能砸出几多把加3加4的?难题的关键是大家怎样来影响这个成功率,此中自然有一些心得。
官方的程序设计是一个人个小时只能升一次装备,别的人不信垫刀的概论,升装备习惯把刚升出的持续去升,本人觉得此类不太好,你不可能次次都成功吧?? 壹个人拿1把装备去砸,成功了,持续升,又成功,再升,还能成功吗?危险,能连续走过关的人能够说明是寥若星辰,超多人大概率第二次就"耗损"了,失败的话那只有从头开始。假使侥幸每当都成功一口气加到7,那智能讲这个服的设计应该装备好砸,或者你滴人品逆天,那还不如去买彩票好了。
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