俺是一项SF雇主明显是得到授权的那一种服传奇就算我也玩,但说真话玩的不多,我始终对砸装备这些个系统比如有感觉私底下也和我聘请的技术讨论过相干的设计知道结果后我微微一笑,更加是瞧不上哪些所谓的玩家了。
具体干涉到行业话题我不可泄露太多,但也不防简单的从科学的方面和全部的商讨一二假如大家有什么具体问题,能够发表留言讨论我本次想主要聊下江湖上议论最大的炼刀派别,垫刀流。
就一次成功与否的比例各个服设计的都不同,从古典比例上的情况来说咱就先暂且设计为50%不成功便失败各占一半。那咋就会让人感受越升越难呢?说个案例:装备放对的情况下黑铁守护装备持久而你包里备好了N把大众化的降魔在这种降魔里能砸出几许把加3加4的?问题的重点是童鞋们怎么来影响这些个成功率,此中明显有某些建议。
官方的系统设计是一个个小时只能升一哈装备,有人不信垫刀的说法,升装备习惯把刚升出来的接着去升,个人感觉此类不怎么好,你不会次次都成功吧?? 一人拿1把装备去砸,成功了,接着升,又成功,再升,还可以成功吗?危险,能继续闯过关的人能够是指寥若星辰,非常多人大概率第二次就"失掉"了,失败来讲那只有从头再来。假如庆幸每次都成功一口气加到7,那只能说这些个服的设计还是装备好砸,估计您运气逆天,那不如去买彩票好了。
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