在下是个别SF老板▏当然是得到受权的那种服▏传奇就算我不知道玩,但凭实话玩的不多,我老是对砸武器这些个操作系统格外有兴趣▏私底下也和我请来的技术讨论过相关的设定▏了解结果后我轻轻一笑,更加瞧不上哪些所谓的神人了。
具体关系到行业内秘密▏我不足以曝光过多,但是不防随意的从科技的方面和大家研究一二▏如若大家有啥子具体问题,可以发表留言聊聊▏我今晚想主线说说江湖上舆论最厉害的炼刀宗派,垫刀流。
就单件出色与否的几率▏基本上每个服设置的都不相同,从传统几率上的情况而言▏咱们就先暂且设置为40%▏不成功便失败▏各占一半。那为何一味的会使人感受越升越难呢?说个例子:装备放对的情况下▏黑铁保护武器持久▏而你包里备好了N把常规的降魔▏在这类降魔里能砸出多少把加3加4的?问题的主要是人们怎么样来影响这些个成功率,其中当然有某些攻略。
官方的操作系统设定是1个人个小时只能升一场武器,别人不相信垫刀的观点,升武器习惯把刚升出的持续去升,本人觉得这样不怎么好,你不可能次次都出色吧?? 一个人拿1把武器去砸,出色了,持续升,又出色,再升,还能够出色吗?危险,能连续走过关的人可以说是寥若星辰,大部分人大概率第2次就"牺牲"了,失败来讲那只好从头再来。如若幸运每次都出色一口气加到7,那智能讲这些个服的设定就是武器好砸,大概你滴手气逆天,那不如去买彩票好了。
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