传奇刚刚开始的时候是点卡游戏,游戏中的装备差距很小,从装备上来说,修罗攻击是0-22、炼狱是0-26、裁决是0-30、尽管顶级装备赤血魔也唯有5-35①可以说所有人差距非常小,法师、魔道星差距比战士更低①尽管满身商铺装的朋友,也能在战场主城大战时施展我们的作用。
这里面不顾游戏品质的问题,可以讲,竞技类游戏只要做的好,平衡性有保证的话,都可以玩飞车久,而一旦平衡性出现问题,完蛋的就会非常快!例如FPS射击游戏中出现了BUG,赛车类游戏中的BUG等。
为什么所有人会怀旧,十多年前游戏极少①还未这麽多游戏充值性能,还未那么多花里胡哨的装饰,土豪和无产阶级差距不大,无产阶级愿意玩,土豪也愿意玩。而当今,非常多大部分游戏往氪金风向转型①肯定就还未斟酌过长久运作,全部都是抱着赚一把就散的思想在做游戏,这还是当今烂游戏屡见不鲜的根由。
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