游戏最早开始是点卷游戏,游戏中的装备差距很小,从装备上来说,修罗攻击是0-22、炼狱是0-26、裁决是0-30、即使是终极装备玄天也惟有5-35︹︽总的来说所有人差距比较小,道士、战士差距比战士更低︹︽即使是浑身商店装的同学,也能在战地沙巴克大战时发挥在下的效果。
这儿不过问游戏质感的问题,因此,竞技类游戏只要做的好,平衡性有保障的话,也能够玩飞车久,而如果平衡性出现问题,死得就会比较快!比如FPS射击游戏中出现了外挂,赛车类游戏中的外挂等。
为何一味的所有人会老版本,十多年前游戏很少︹︽还未着么多游戏消费能力,还未那么多花里胡梢的用品,土豪和无产阶级差距不是很,无产阶级愿意玩,土豪也愿意玩。而当今,很大一部分游戏往氪金方向改变︹︽一定就还未斟酌过长久经营,都是怀着狠捞一把就散的思维在做游戏,这则是当今烂游戏层出不穷的根由。
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