其实热血传奇的骨灰还是挺多的,只是现在的游戏骨灰已经离开了官服的游戏。只因现在的官服完全变了,满大街全部都是花里胡哨的衣服光辉效果。而真实让骨灰圣爱的惟有1.76翱翔复古传奇版块的游戏,那什么岁月的游戏是不用钱的,没有氪金活动的,即使有钱玩家在投币也没可能一个打些个骨灰。最大幅度地降低了氪金骨灰对常规骨灰的欺负。
而现在也惟有在SF中就挑选十二年前的今天的感受了。在阿阳来分析,游戏的骨灰数量却非小数,当一个好服可以仔细对待骨灰,却非为了坑骨灰的话。还是可以被骨灰接受的,那么什么才算是一个好的SF呢?本次阿阳就和所有人聊一些个有关于好服的几点共性。
开始也同样是最重点一点,对BUG的态度。一个好服肯定对BUG的态度是零容忍的。那时候盛大就原因对BUG睁一只眼闭一只眼才让骨灰选择放弃的。而BUG相对骨灰的游玩觉察感万万是影响最大的。所以官方对BUG的态度很重要,某些SF为了骨灰数量会对BUG的查封松一点,其实这是对骨灰的不负责。一个BUG的保存兴许会让100个真假骨灰放弃。
第二点便是氪金活动,只因盛大十二年前的今天便是走了氪金活动的门路导致了一个人就可能拿掉沙巴克。让常规骨灰现在根本没有游玩体验感,所以一个好的SF应该学习十二年前的今天1.76版块的游戏,减少氪金活动。起码很不容易不能诞生一个有钱玩家骨灰能够赶着些个常规骨灰宣传事情。
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