自己是一项SF老板︺明显是获取授权的那样的服︺传奇虽然我不了解玩,但平心而论玩的不多,我老是对砸装备这个系统越来越感兴趣︺暗地也和我聘请的技术讨论过相关的设计︺知道其实后我微微一笑,更加瞧不上那一些所谓的玩家了。
具体干涉到业里题︺我不足以曝光过多,但是不防简单的从科学的层面和全部的研究一二︺假如大家有啥子具体问题,能够发表回复聊聊︺我这次想主线聊下江湖上争执最厉害的炼刀派别,垫刀流。
就一次出色与否的几率︺基本上每个服设置的都不同,从传统几率上而言︺我们就先暂目前设置为40%︺不成功便失败︺各占一半。那为何就会给人感受越升越难呢?说个案例:首饰放对的情况下︺黑铁保护装备持久︺而你手里备好了N把寻常的降魔︺在这些降魔中能砸出几许把加3加4的?问题的最关键的是童鞋们要如何来影响这个成功率,其中明显有某些点子。
官方的系统设计是一名个小时能够升一场装备,别的人不信垫刀的解释,升装备习惯把刚升曝光出来的继续去升,个人觉得这样不太好,你不可能每次都出色吧?? 一人拿1把装备去砸,出色了,继续升,又出色,再升,还可以出色吗?严重危险,能继续闯过关的人能够是指凤毛麟角,好多人大概率第二次就"亏损"了,失败来说那只能从头开始。假如侥幸每次都出色连续加到7,那智能讲这个服的设计必须是装备好砸,要么你得运气逆天,那不如去买彩票好了。
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