这些个观点具备部分的根据的,举例说在盛大开放魔龙图前,很多SF版本就有点开始有魔龙图,以至没有相对的道具。这一条件是因为韩国版本的提前泄漏,也是因为传奇操作失败后,也有很多信息流出来,而此类内容有很多和盛大传奇未来的更新内容是重合的,这也导致很多骨灰会去试试SF,而后在回头玩官服,就很不容易从头杜绝了。
观点二:SF愈加正宗
这种情景发生在盛大传奇不收费后,这以后的一些日子,能够是指说传奇私服的快速发展期,以往的SF总而言之也是传奇爱好者做曝光出来小众圈子里试玩的游戏。而之后的传奇则成为了商业理念,从版本、开服到操作都会有很多有关于的人进行服务,有点开始演变成和收益方法,2001年寄托开SF赚大钱的人比比皆是。
这其中严重原因还是传奇不收费后,增加了很多氪金游戏规则,挤压了点卡骨灰和散人骨灰的空间,它们也是被逼退游,而SF则主要传统传奇和正宗,吸引了大量退坑的骨灰。
观点三:盛大故意纵欲SF
这种观点贝斯手不予议论,全部的能够自主分辨,有部分骨灰以为传奇私服中有某些是盛大故意纵欲的,反正2001年有光通的传奇,而娱美德也想离弃盛大,那么SF的存在就奴役了另外公司接办传奇的难度,算是一个伤人一千,自损八百的方法,但是在那个时候的确有效用。
但是之后传奇私服极品的进展的愈演愈烈,面对也达不到要求盛大的额外收入了,不过以2001年的行情管控程度来比,很不容易解决SF现象。老骨灰都知道,2001年的SF扎根于不同的地带,以至某些大黑网吧我们都开SF,盛大也是鞭长不及,只有听天由命了,除了处理一些个出头鸟,另外的小虾小虾也就是只有睁只眼闭只眼。
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