俺是个别私服东家显然是领到受权的那样的服传奇就算我不知道玩,但说真话玩的不厉害,我始终对砸装备这个系统例如有感觉暗里也和我请来的技术讨论过相干的设计知道其实后我微微一笑,更加是瞧不上那一些所谓的大神了。
具体涉及到同行课题我很难再透漏太多,但也不防轻松的从科技的立场和全部的研究一二假设大家有啥子具体难题,可以发表回复聊聊我目前想主要说说江湖上争执最大的炼刀流派,垫刀流。
就一次成功与否的概率每个服设计的都不一样,从古典概率上的情况来说咱们就先暂且设计为60%不成功便失败各占一半。那为何一味的会使人感受越升越难呢?举个例子:首饰放对的状况下黑铁保护装备持久而你包里准备了N把正常的降魔在这些降魔中能砸出几多把加3加4的?难题的重点是大家如何来影响这个成功率,其中显然有一些经验。
官方的系统设计是壹个人个小时只能升一场装备,别的人不相信垫刀的观点,升装备习惯把刚升出现的接着去升,个人感觉这样不利,你不可能每次都成功吧?? 一个人拿1把装备去砸,成功了,接着升,又成功,再升,还能够成功吗?严重危险,能连续走过关的人可以说是寥寥无几,好多人大概率第2次就"牺牲"了,失败来讲那只好从头开始。假设侥幸每次都成功连续加到7,那只能说这个服的设计便是装备好砸,也许你的运气逆天,那不如去买双色球好了。
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