游玩目前绸缪专注组织一项出色的吃鸡游玩,但将来规划就是发展至吃鸡模式之外,在发展游玩觉察的同时还会转型背景内容(Lore)
·游玩规划参加更好“黑客技能”,塑造多样化游玩觉察
·决斗模式快要通过和称作“Dark Haze”的特殊的形式参加游玩
·将来早晚会参加纪录每项信息的“生涯概况”制度,可以展现胜利数、击杀数、最深击杀数
·就算能力测试中的一些奖品奖励只会提供给测试铁粉儿,但是PC版将支持跨平台进度,若是当今参加测试,过后在PC版中一定怀有那一些奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不平均,官方已经开始有规划对其进行消减
·游戏中的主要移动技巧经验聚焦在二段跳和黑帽技能上,目前暂无参加贴墙跑制度的绸缪。但是开发者此时收集反响,并对关于手段维系开放作风
·通过目前的测试反响和信息,游玩将对击杀目的所要时光(Time To Kill)进行平均,这也是平衡性整顿使用的时候的关键部分
官方很快则会透露关于权威周期的讯息,目前它们绸缪对“黑客技能”和装备进行循环性平衡性权威,率先会从Hexfire刚开始,此外也会参加新特色和新内容,他们的规划中有那么多很酷的东东
·利用《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索引擎是因为开发者有点开始在现有能力和服务器系统中积累了那么多经验,而这款游戏是一款完全不一样的游玩,要那么多不一样的能力才可以构建新阿卡迪亚这样的地图规模,并使之支持99人同台竞技
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