游玩目前谋划专门搭造一种出色的吃鸡游玩,但以后规划就是开扩至吃鸡模式之外,在开扩游玩感受的同时还会进展背景内容(Lore)
·游玩规划加入多一点“黑客技能”,养出百般游玩感受
·决斗模式将要经过和称为“Dark Haze”的特殊的形式加入游玩
·以后迟早会加入记录各项数据的“生涯概况”机制,可以指出胜仗数、击杀数、最大击杀数
·虽然实力公测中的一些很多奖励奖励只能够提供给公测玩家,不过电脑版将支持跨平台进度,如果现在加入公测,以后在电脑版中能够持有那一些奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不平均,官方已有规划对它进行消减
·游戏中的主线活动策略聚焦在二段跳和黑幕技能上,目前暂无加入贴墙跑机制的谋划。不过开发者此时收集反馈,并对相关思路保持开着态度
·经过目前的公测反馈和数据,游玩将对击杀任务所需时间(Time To Kill)进行平均,这也是平衡性整顿途中的紧要少量的
官方很快便会透露关于替代时间性的信息,目前它们谋划对“黑客技能”和装备进行循环性平衡性替代,首先会从Hexfire刚开始,除此之外也会加入新特色和新内容,他们的规划中有许多很酷的玩意
·运用《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索引擎这是因为开发者有点开始在既有实力和私服构造中积累了许多经验,而这款游戏是一款完全皆不同的游玩,要许多皆不同的实力就可构建新阿卡迪亚此类的随机地图容量,并使之支持99人同台竞技
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