游玩目全安排精心组织一项出色的吃鸡游玩,但以后规划则是开拓至吃鸡理念啥的,在开拓游玩觉察的而且还能够进展背景内容(Lore)
·游玩规划进入多点“黑客技能”,塑造多元化游玩觉察
·SOLO理念即将经过和称之“Dark Haze”的独有的形式进入游玩
·以后迟早会进入纪录每项数据的“生涯状况”模式,可以显示胜利数、击杀数、最大击杀数
·虽然水准技术测试中的一些奖品奖品只能提供给测试游戏玩家,不过电脑版将认可跨平台进度,要是现在进入测试,过后在电脑版中能够具备那些奖品
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不太平均,官方已经有规划对其进行消减
·游戏中的主要移动本领聚集在二段跳和黑幕技能上,目全暂无进入贴墙跑模式的安排。但是开发者这时候收集反响,并对对于思维维持开着作风
·经过目全的测试反响和数据,游玩将对击杀任务需要的岁月(Time To Kill)进行平均,这也同样是平衡性调整过程中的必要部分
官方较快就会详细说明有关于更新周期的信息,目全它们安排对“黑客技能”和装备进行循环性平衡性更新,率先会从Hexfire刚开始,其次也会进入新特色和新内容,他们的规划中有非常多很酷的货
·使用《彩虹六号围攻》的Anvil Next引擎是因为创始者有点开始在既有水准技术和服务器构造中积累了非常多经验,而这款游戏是一款一定不相同的游玩,最好非常多不相同的水准技术就可以构建新阿卡迪亚这样的舆图容量,并使之认可99人
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