微软已经讨论Xbox eries X的系统有一些日子了,很明显,所有这些系统在“后台”一块联合开发,它要么会使某些实际令我们好感记忆犹新的货在游戏中领到改变。该主机系统中最出色的一个方面是Velocity度构建,由于流、解压缩等功能的结合,它有实力满足某些令我们兴奋的功能。
创始者表示XSX度构建对开放世界游戏协助特别大
在以前的时间里,五花八门创始者都谈到了的时候这一点,此中一位对快要临近的系统好感记忆犹新的创始者是Jan Kavan,他是CBE软件公司的配合创始人,也同样是观念凶悍游戏《有一天你会归来》的创始者。在GamingBolt近来的一把访谈中,Kavan谈到了的时候Xbox eries X的度构建将对更深的开放世界游戏孕育的好处。
“这将极天地协助大规模游戏——个别开放世界——只因数据流一直是一种最好处理的问题,”他说。“这不单单是多久SSD中读取信息的问题,也包容为游戏供给品质。就是,怀有系统级的解压缩和品质预处理要么会增多游戏总体的平滑性。”
与多数快要临近的高科技一样,微软承诺的事实影响要么惟有在某些游戏实际采用的期间就展现出现。当然就开始从表面理论看来,此类水准技术确实非常有潜能。盼望大家能及早看见此中的某些成果。
评论