游玩目前计划用心打造一项明显的吃鸡游玩,但将来筹划就是拓展至吃鸡理念啥的,在拓展游玩体验的而且还能转型背景内容(Lore)
·游玩筹划加很多“黑客技能”,育出百般游玩体验
·SOLO理念将要通过和称之“Dark Haze”的独特的模式加游玩
·将来早晚会加记录各项数据的“生涯概况”机制,可以显示胜利数、击杀数、最深击杀数
·就算能力公测中的一些奖励奖励只能提供给公测铁粉儿,不过主机版将赞同跨平台进度,万一现在加公测,之后在主机版中也能持有哪些奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不均衡,官方已经开始有筹划对其进行减弱
·游戏中的主要移动诀窍聚焦在二段跳和黑客技能上,目前暂无加贴墙跑机制的计划。但是开发者正是收集反馈,并对涉及思路保持开着态度
·通过目前的公测反馈和数据,游玩将对击杀目标需要的光阴(Time To Kill)进行均衡,这也是平衡性调节过程中的关键少量的
官方非常快能详细介绍关于更替时间的信息,目前他们计划对“黑客技能”和武器进行周期性平衡性更替,开始会从Hexfire刚开始,另外也会加新特色和新内容,他们的筹划中有许多很酷的东西
·使用《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索引擎是由于开发者有点开始在既有能力和SF组织中积累了许多经验,而这款游戏是一款几乎各不同的游玩,应该许多各不同的能力才能构建新阿卡迪亚此类的舆图容量,并让他赞同99人
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