本人是一个私服雇主┅显然是搞到授权的那样的服┅传奇就算我没注意玩,但平心而论玩的不精,我一直对砸武器这个系统格外有兴趣┅私底下也和我请来的技术讨论过相关的设计┅了解其实后我微微一笑,更加瞧不上一些可谓的玩家了。
充分干涉到产业课题┅我不能泄露太多,但也不防随意的从系统的立场和全部的探讨一二┅假设大家有什么充分难题,能够留言讨论┅我今晚想主线说下江湖上争议最厉害的炼刀流派,垫刀流。
就单个出色与否的概率┅大多数服设置的都不相同,从古典概率上来讲┅咱们就先姑且设置为70%┅不成功便失败┅各占一半。那咋就会让人感受越升越难呢?举个实例:装备放好的状况下┅黑铁保护武器持久┅而你手里准备了N把常用的降魔┅在这样类型的降魔里能砸出几许把加3加4的?难题的最关键的是大伙如何来影响这个成功率,此中显然有某些窍门。
官服的系统设计是一个个小时只好升一次武器,别的人不相信垫刀的说法,升武器习惯把刚升曝光出来的接着去升,本人感觉这样不利,你没可能每次都出色吧?? 一个人拿1把武器去砸,出色了,接着升,又出色,再升,还可以出色吗?危险,能连续走过关的人能够说明是寥寥无几,许多人大概率第2次就"失掉"了,失败的话那只能从头再来。假设走运每天早上都出色一口气加到7,那智能讲这个服的设计则是武器好砸,估计你的运气逆天,那不如去买双色球好了。
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