第一部分,全部的喜好这款1.76精品sf游戏是跟他的机制有关连的,SF游戏的三大职业互相之间很平均,互相限制,这全归于游玩的发明者,SF游戏做的很全方位。
往下说这第二,目前绝大多数游玩,都是仿照传奇做出的,机制什么的,打怪,掉落一地的金砖和装备,这个视像碰撞是特别大的,假如被你拿到极其装备,比如屠龙刀什么的,你一定是很有成就感,一股脑儿就爆棚了!
而另一个原因必须是装备打掉下来,不论不管是怪方面还是其他人方面,死了就掉一地,假如互相打架,把对手PK死,出很多好东西,好装备,也感觉到刺激,击杀敌人后的兴奋的快感顺应而生。
第三必须是目前,80,甚至90的特别大一部分都玩过传奇,都很喜好这款游玩,有咱的一种情怀,不间断有新的新服,以及很多新服装备都挺好,就吸引了很多老骨灰去玩。
其后,私服的不间断开放让游玩不间断的发展和进展,就算私服相对游玩加盟商来是指个别打击,不过相对很多之前低等级没怎么样好经典的骨灰来说就是严重报酬。私服不间断的创新和改变,让传奇的游戏玩法有了无限的maybe。
评论