在下是一项私服老板%明显是会有授权的那种服%游戏就算我不大清楚玩,但实话玩的不多,我老是对砸装备这个操作系统特地有感觉%私底下也和我请来的技术讨论过相关的设计%知道其实后我微微一笑,愈加瞧不上一些所谓的玩家了。
充分干涉到业里秘密%我不能泄露过多,但是不防轻松的从科学的立场和大家研讨一二%假若大家有什么充分难题,能够留言讨论%我现在想主要讲一讲江湖上争辨最大的炼刀派别,垫刀流。
就单件成功与否的几率%每个服设置的都不相同,从传统几率上来说%我们就先暂目前设置为50%%不成功便失败%各占一半。那为何就会让人感觉越升越难呢?举个例子:首饰放好的情况下%黑铁守护装备持久%而你包里准备了N把寻常的降魔%在此类降魔中能砸出几许把加3加4的?难题的紧要是大伙怎么样来影响这个成功率,此中明显有一些技巧。
官方的操作系统设计是一个人个小时只能升一把装备,别人不信垫刀的解释,升装备习惯把刚升出现的继续去升,个人感觉此类不行,你没可能每次都成功吧?? 一个人拿1把装备去砸,成功了,继续升,又成功,再升,还可以成功吗?危险,能连续走过关的人能够就是说寥若星辰,特别多人大概率第2次就"失掉"了,失败的话那只能从头开始。假若走运每当都成功一口气加到7,那只能说这个服的设计必须是装备好砸,大概你的运气逆天,那不如去买双色球好了。
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