我是一种私服老板▄明显是实现授权的那一种服▄游戏就算我不了解玩,但实话玩的不精,我一直对砸武器这个程序突出有感觉▄私下也和我请来的技术讨论过相关的设定▄了解结果后我轻轻一笑,更加是瞧不上那一些所谓的神人了。
具体关系到产业题▄我很不容易不能泄露过多,但也不防简单的从科技的层面和大家研讨一二▄假如大家有什么具体问题,能够发表留言讨论▄我今天想主要说说江湖上议论最大的炼刀派别,垫刀流。
就单件成功与否的几率▄每个服设计的都有差异,从古典几率上来说▄我们就先暂且设计为40%▄不成功便失败▄各占一半。那为什么会让人感觉越升越难呢?举个例子:首饰放好的情况下▄黑铁保护武器持久▄而你包里准备了N把平常的降魔▄在这类降魔中能砸出几许把加3加4的?问题的关键是我们怎么样来影响这个成功率,其中明显有某些经验。
官服的程序设定是壹个人个小时只好升一次武器,别人不信垫刀的概论,升武器习惯把刚升出的接着去升,个人感觉这样不好,你不可能次次都成功吧?? 一个人拿1把武器去砸,成功了,接着升,又成功,再升,还能成功吗?危险,能继续走过关的人能够说明是凤毛麟角,许多人大概率第二次就"牺牲"了,失败来讲那只能从头开始。假如侥幸每当都成功连续加到7,那只能说这个服的设定却是武器好砸,除非你的手气逆天,那还不如去买彩票好了。
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