游玩目前安排细心创建一种显著的吃鸡游玩,但将来谋划就是开扩至吃鸡理念啥的,在开扩游玩感受的同时还能发展背景内容(Lore)
·游玩谋划来耍多点“黑客技能”,育出多元化游玩感受
·SOLO理念将要通过一种称之“Dark Haze”的特定的形式来耍游玩
·将来迟早会来耍记录每项数据的“生涯概况”机制,能够指出胜利数、击杀数、最大击杀数
·虽然高手公测中的一些很多奖励礼物只会提供给公测骨灰,不过主机版将赞同跨平台进度,万一当今来耍公测,之后在主机版中能够怀有一些礼物
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不大平衡,官方已经开始有谋划对其进行降低
·游戏中的主要移动攻略聚焦在二段跳和黑幕技能上,目前暂无来耍贴墙跑机制的安排。但是开发者此时汇总反响,并对相关手段保持开放态度
·通过目前的公测反响和数据,游玩将对击杀目的需要的岁月(Time To Kill)进行平衡,这也是均衡性变动过程中的最关键的少量的
官方快速便会详细介绍关于新出时间性的事件,目前它们安排对“黑客技能”和装备进行周期性均衡性新出,最先会从Hexfire刚开始,其次另外也会来耍新特色和新内容,他们的谋划中有各种不同许多很酷的东西
·采用《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索引擎这是因为创始者有点开始在既有高手和私服系统中积累了各种不同许多经验,而这款游戏是一款肯定各种的游玩,最好各种不同许多各种的高手就可以构建新阿卡迪亚这样的舆图规模,并让他赞同99人
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